[已过期]Switch 数字版游戏特卖 Square Enix 热门游戏都参加
- Nintendo 现有 Switch 数字版游戏特卖,Square Enix 热门游戏都参加。催泪大作 FF10 仅售£26.99。
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小编推荐:JRPG的代表之作《超终幻想12》一直是业内的标杆游戏。(除了《超终幻想15》)早在2006年的时候,SE社为我们推出的《超终幻想12》,尽管这款游戏将PS2的机能发挥的淋漓尽致,然而在中国并没有引起太大的轰动。现在《超终幻想12》重制版来了,真的不考虑来一份吗?
FF12世界观沿用他的另两部作品《超终幻想 战略版》和《超终幻想 狮子战争》里的伊瓦里斯世界。本作的故事与大家之前玩过的FF都不一样,里面没有爱情,没有浪漫,只有国仇家恨和人神之争。玩家通过主角“梵”这种社会超底层小人物的视角,看国与国之间的斗争,野心与战争,人民与和平。
FF12之所以称得上是日式RPG的佳作,其原因就在于它的系统。FF12的系统设计的很精妙,也是它的精髓所在。国际版加入的黄道12宫职业,提供了多样的玩法。不过职业设计上,为了相互弥补之间的不足,几个职业的能力其他职业也拥有,略有重复。所以职业组合的超佳体验在于高难度游戏流程。
不仅如此,灵活利用 “作战布局Gambits” 系统为自己的队伍提前安排好战术指令也同样非常重要。当玩家编排一套自己针对当前时局谋划出的队伍攻防搭配,并针对怪物弱点思考出的进攻方针后,一边在迷宫中尽情探索,一边享受强敌灰飞烟灭,这种快感是其他游戏形式所不能给予的。
《祭品与雪之刹那》这款游戏颇有种“JRPG”已死的悲壮感。在日本游戏业界冷饭越来越多,大厂都开始倒向手游的现在,《我是刹那》的诞生可以算得上是一股清流了。故事的哀伤基调,展开和叙述的方式完美致敬了JRPG的黄金年代。
游戏给人的感觉就是朴素。主角是一个年轻的雇佣兵,在完成了又一个普通的任务之后,接到了改变他命运的一个任务:杀死一个少女,自此开始了前往北境小村的旅途。故事给人的感觉也很简单,非常的复古。
游戏的战斗系统是经典的ATB系统,熟悉FF7的玩家肯定相当清楚了,不过不熟悉的话也没有关系,在游戏作为序章的教学关卡之中,也能够很快熟悉这个系统。
游戏的音乐可谓是这个精致小巧的复古风游戏超出彩的部分之一。尽管人物对话没有加入语音,只是在部分技能和战斗结束后有寥寥的几句,但游戏的背景音乐确实相当优秀,哀伤而又宁静的气氛配合着落雪的背景,哀而不伤。
当然,不得不承认,在今时今日,复古派的日式JRPG或许早已成为小众游戏,可以说玩一个少一个,号称复兴日式RPG的《我是刹那》似乎也没能完成它的任务,但是管他的呢。从《我是刹那》中看到了老式JRPG没落的身影,体悟到了游戏带给我们的慰藉,这样就已经够了,不是吗。